Get the AddThis Social Bookmarking Button widget and many other great free widgets at Widgetbox! Not seeing a widget? (More info)

Laman

Senin, 19 April 2010

Introduction CakePhp

. Senin, 19 April 2010
0 komentar

CakePhp (http://www.cakephp.org) dibuat oleh ichal Tatarynowicz pada tahun 2005. Proyek ini terinspirasi oleh esuksesan RoR(Ruby On Rails) yang membuat bahasa Ruby terkenal.
CakePhp adalah sebuah framework (kerangka kerja) yang bisa membuat proses pengembangan aplikasi web menjadi lebih cepat dan efiisen. CakePhp menyediakan pustaka (library), class, dan
infrastruktur bagi programmer dalam membuat aplikasi web.


Dalam proses pengembangan plikasi web CakePhp menggunakan pola MVC ( Model View Controller). imana pada pola ini kode pengaksesan database dan kode untuk
menampilkan data dipisahkan. Pola ini memiliki banyak keuntungan salah
satunya adalah proses pengembangan logika bisnis( bussiness logic),
pembuatan basis data, dan desain antar muka dapat dilakukan oleh orang
yang berbeda dan secara mandiri, sehingga proses pembuatan aplikasi
bisa menjadi lebih cepat

Untuk menginstall CakePhp maka terlebih dahulu harus disediakan:

1. HTTP Server( Seperti Apache, dengan session dan mod_rewrite dienabled)
2. PHP 4.3.2 atau yang lebih baru, CakePhp dapat bekerja dengan php versi 4 dan 5 dengan baik.
3. Database Server( Saat ini CakePhp baru mendukung MySql, Postgresql, dan wrapper untuk AdoDB)

Versi terbaru CakePhp dapat didownload di
http://cakeforge.org/projects/cakephp/. Proses Penginstallan CakePhp
sangat mudah cukup dengan diekstrak pada direktori root HTTP server.

/wwwroot /cake /app /cake /vendors .htaccess index.php

Setelah itu ada beberapa hal yang mesti dicek.

* Pastikan file .htaccess bisa ditulisi. Untuk itu padasettingan dokumen root web server anda pastikan bagian “AllowOverride”adalah All.
* Pastikan modul mod_rewrite telah terinstall dan dimuat oleh web server anda.

Untuk memastikan cakephp telah terinstall dengan benar maka bukalah alamat http://localhost/cake

pada browser, jika cakephp diekstrak pada folder cake pada dokumen root tadi.

Selanjutnya jika Cakephp telah terinstall, maka proses selanjutnya

adalah konfigurasi database. Pada CakePhp konfigurasi database disimpan

di app/config/database.php. CakePhp yang baru terinstall tidak memiliki

file ini, untuk itu kopi file app/config/database.php.default menjadi

app/config/database.php lalu ubah sesuai dengan database yang akan

digunakan.

var $default = array('driver' => 'mysql', 'connect' =>'mysql_connect', 'host' => 'localhost',

'login' => 'user',

'password' => 'password',

'database' => 'project_name',

'prefix' => '');

Nah sekarang lanjut ke tahap pemrogramannya. Dalam membuat aplikasi dengan CakePhp ada tiga hal yang mesti dibuat yaitu

1. Model,model ini adalah akses poin ke database jadi semua kode kode yangbersifat pengaksesan terhadap database ada di model. Kode model disimpan dalam folder app/models
2. Controller, berisi logika bisnis pada aplikasi, memrosesdata data yang diambil dari database, dan mengatur data data apa yangmesti ditampilkan. Kode controller disimpan dalam folder app/controllers
3. View, berisi kode kode yang akan mengatur bagaimana data datadari controller tadi akan ditampilkan. Kode view disimpan dalam folderapp/views.

Tambahan (instalasi) :

1. Edit http.conf dengan mengaktifkan mod_rewrite.so
2. Kemudian (masih di http.conf) pastikan direktori webroot (misal htdocs) telah memiliki setting seperti berikut :

Options Indexes Multiviews,
AllowOverride All,
Order allow,
deny Allow from all

Untuk lebih jelasnya jangan lupa juga sedikit membaca komentar yang ada. Kemudian coba refresh browser anda, jika tampilan CakePHP menjadi lebih berwarna, maka anda telah berhasil.
3. Sekarang tinggal menyelesaikan settingan, sesuai perintah yang tampil di browser anda. Untuk setting database cobalah edit file app/config/database.php.default dengan mengikuti petunjuk yang ada. Setelah itu save dengan nama database.php.
4. Anda juga bisa mengubah nilai security.salt yang ada pada app/config/core.php, bebas dengan nilai apapun. Tapi tahapan setting ini tidak saya temukan pada versi CakePHP sebelumnya.
5. Finish. CakePHP anda sudah bisa digunakan, walaupun mungkin masih ada settingan optional yang harus anda lakukan.



Klik disini untuk melanjutkan »»

Rabu, 07 April 2010

Tutorial Pasang Widget Alexa di Blog

. Rabu, 07 April 2010
0 komentar

Melanjutkan artikel sebelumnya yang membahas tentang alexa rank, maka posting kali ini akan di bahas secara khusus tentang cara pemasangan widget alexa di blog. Ini tentunya di tujukan bagi anda yang masih bingung tentang cara memasang widget alexa. Bagi anda yang sudah mahir, rasanya tutorial ini kurang berguna bagi anda.

Sebelum langsung ke topik utama yaitu tentang langkah-langkah memasang widget alexa ke blog, ada baiknya anda mengetahui manfaat apa yang akan di dapat dengan memasang alexa widget tersebut. Ok begini, pada posting sebelumnya sudah kang Rohman sebutkan bahwa salah satu cara meningkatkan alexa rank atau peringkat alexa adalah dengan cara memasang widget alexa di blog atau website anda.

Seperti kita tahu bahwa alexa rank akan membuat peringkat berdasarkan banyaknya pengunjung blog atau web, semakin banyak pengunjung terhadap suatu blog atau web maka alexa rank akan semakin baik. Darimana alexa mengetahui jumlah kunjungan terhadap suatu web atau blog? alexa akan mengetahui jumlah kunjungan terhadap suatu web atau blog berdasarkan informasi dari komputer yang browser internetnya memasang alexa toolbar. Lho, kan tidak semua orang memasang alexa toolbar di browser internetnya? nah, justru itulah maka muncul alternatif lain bagi pemilik blog atau web untuk mendapatkan data yang akurat tentang banyaknya kunjungan yaitu dengan memasang alexa widget pada blog atau web yang di miliki. Dengan memasang alexa widget di blog, maka mesin alexa akan mengetahui secara akurat berapa pengunjung serta Page view (halaman yang di lihat) pada web atau blog anda.

Oleh alasan tadi, maka kang Rohman menyarankan kepada anda yang ingin mendapatkan ranking alexa yang bagus untuk memasang alexa widget pada setiap blog atau web yang di miliknya. Sudah Clear dong semua kenapa perlu memasang alexa widget di blog atau web. Nah, jika anda berminat memasang alexa toolbar di blog anda namun masih bingung tentang bagaimana cara memasangnya, berikut adalah panduan langkah-langkahnya :
Langkah #1


  1. Klik di sini untuk menuju situs alexa.com
  2. Masukan alamat blog anda pada kolom yang terdia. Contoh : kolom-tutorial.blogspot.com (tanpa http://), lalu klik tombol “Build Widget”.


  3. Ada 3 ukuran widget yang bisa anda pilih, copy kode yang ada di sampingnya lalu paste pada notpad atau text editor lainnya. Simpan kode tersebut di komputer anda untuk nanti di masukan ke blog.

Langkah #2

  1. Silahkan login ke blogger dengan ID anda.
  2. Klik Tata Letak.
  3. Klik tab Elemen Halaman.
  4. Klik Tambah Gadget.
  5. Klik tanda Plus (+) di samping tulisan HTML/JavaScript.

  6. Paste kode yang tadi ada di notepad kedalam kolom yang muncul.
  7. Klik tombol Simpan.
  8. Pindahkan elemen yang baru anda buat tadi ke tempat yang anda inginkan, jika mau tentunya.
  9. Jangan lupa klik tombol Simpan yang ada di sebelah atas.
  10. Selesai

Mudah-mudahan dengan di pasangnya widget alexa di blog anda, alexa rank blog anda akan cepat bagus (semakin kecil semakin baik rangkingnya).

Sedikit tambahan, alexa rank terbilang cepat dalam melakukan update sehingga hasilnya akan terlihat dalam beberapa hari saja. Satu yang paling utama dalam menaikan ranking alexa adalah dengan mencoba meningkatkan trafik atau jumlah kunjungan ke blog anda.

Selamat mencoba!
sumber : http://kolom-tutorial.blogspot.com/

Klik disini untuk melanjutkan »»

Blog SPOT Panduan Praktis Membuat, Mengelola dan Mempromosikan Blog

.
0 komentar

Blog SPOT Panduan Praktis Membuat, Mengelola dan Mempromosikan Blog

    Buku ini memang sangat tepat sebagai sarana bagi setiap pemula yang ingin menulis melalui internet dengan mendesain sebuah blog.

    Bebeberapa pembahasan tentang blog juga dapat ditemukan dalam buku ini, seperti : Blog sebagai sebuah Website Pribadi, Sejarah Blog serta gambaran kenapa setiap orang lebih memilih blog sebagai sarana pribadi publikasi di Internet yang terdiri dari : Pengguna Tak Harus Pintar Pemrograman, Desain Mudah dan Menarik, Membangun Jejaring Pertemuan, Kebebasan Berekspresi, Murah dan Bahkan Gratis, Fleksibel untuk orang sibuk.


    Tahap berikutnya adalah tentang pembahasan untuk memulai membuat blog dengan tahap demi tahap, sehingga sangat mudah untuk diikuti bagi kalangan pemula untuk dunia internet. Seperti misalnya  tentang pembahasan Manajemen Posting Data yang terdiri dari : Login Blog, Editing Posting, Posting Gambar, Posting Video, Moderasi Komentar, Setting Komentar dan Memberi Komentar.

    Kemudian dilanjutkan dengan pembahasan tentang Pengaturan Blog yang terdiri dari : Pengaturan Dasar, Pengaturan Publikasi, Pengaturan Format, Pengaturan Arsip, Pengaturan Feed Situs, Pengaturan Email dan Pengaturan Izin.

    Garis besar pembahasan materi dalam buku ini adalah mencakup :


  • Teknik registrasi blogspot.

  • Manajemen posting, yang membahas tentang pengelolaan artikel, termasuk gambar dan video yang dimasukkan ke blog.

  • Pengaturan format blog, arsip, komentar dan sebagainya.

  • Pengaturan tata letak atau layout halaman blog.

  • Penambahan komponen blog, seperti title, logo, polling dan daftar link.

  • Kolaborasi blog dengan situs lain untuk menghasilkan tambahan elemen, seperti chatting, hit counter serta blogger template.

  • Teknik mempromosikan blog.




Klik disini untuk melanjutkan »»

5 Cara Meningkatkan Traffic Blog

.
0 komentar

5 Cara Meningkatkan Traffic Blog

Bagi sebagian pemilik blog,  mendapatkan pengunjung / traffic tinggi adalah salah satu must done.

Blog sudah on-line. Submit URL ke search engine juga sudah. Lha tapi kenapa kok belum ada pengunjung. Gimana biar traffic blog kita meningkat?

Well... mendapatkan traffic tertentu gak akan terlalu sulit JIKA... kita udah punya blog lain yang udah mantabh, udah establish. Lha kalo ini blog baru? Baru pertama kali?


Ini ada 5 alternatif untuk memulai. Tapi dengan catatan, sebelum memulai si 5 cara ini, pastikan dulu blog-nya punya sesuatu yang unik, substansial untuk ditawarkan, misal seperti ini. Istilahnya A Good "WOW" factor. Let's get started

  1. Nge-Link.

  2. On-line Community.

  3. Tulis Artikel

  4. Buat Press Release. 

  5. PPC Advertisement.



Klik disini untuk melanjutkan »»

Selasa, 06 April 2010

Mengenal Sistem Operasi 1

. Selasa, 06 April 2010
0 komentar

Sistem Operasi Komputer


  1. Pengertian Sistem Operasi

    • Seperangkat program yang memantau dan mengatur pemakaian sumber daya komputer (processor, main memory, file, I/O device, dll).
    • Menjembatani / penghubung antara user (program user) dengan perangkat keras komputer.



  1. Fungsi Sistem Operasi

    • Sebagai Extended Machine (Virtual Machine)
    • Menyembunyikan kompleksitas pemrograman hardware dari programmer atau user.
    • Menyajikan fasilitas yang lebih mudah dan sederhana untuk menggunakan hardware.
    • Sebagai Resource Manager
    • Mengatur dan mengefisienkan penggunaan sumber daya komputer (computer resources)
    • Tugas utamanya : memantau penggunaan semua resources; menerapkan aturan (policy); mengalokasikan resources yang diminta; mengambil kembali (dealokasi) resource

  2. Konsep Sistem Operasi

    • Proses

      • Proses adalah program yang sedang di-eksekusi.
      • Proses terdiri dari : Executable program; Data dan stack; Program counter; dll
      • Pada sistem timesharing secara periodik sistem operasi menggilir eksekusi proses-proses yang ada, biasanya berdasarkan porsi waktu CPU.
      • Ketika suatu proses dihentikan untuk sementara, maka proses tersebut harus dimulai kembali pada state yang sama dengan state ketika ia dihentikan.

        • Semua informasi yang berkaitan dengan proses tersebut harus disimpan. Umumnya informasi tersebut disimpan pada tabel proses (array atau linked list), satu tabel untuk setiap proses.
        • Suatu proses terdiri dari : address space (core image) dan atribut / informasi pada tabel proses

      • System call utama dalam pengaturan proses adalah yang berkaitan dengan pembuatan dan pemberhentian suatu proses.
        Contoh :

        • Command interpreter atau shell akan membaca command yang diketikkan user pada terminal, dan membuat proses yang menjalankan command tersebut.
        • Bila telah selesai, maka proses akan menjalankan system call untuk menghentikan dirinya.

      • Suatu proses dapat men-create proses lainnya yang disebut sebagai child process.
      • Sistem operasi dapat berkomunikasi dengan suatu proses dengan menggunakan signal.
      • Signal juga dapat digunakan untuk komunikasi antar proses.
      • Pada sistem multiprogramming, setiap proses memiliki user identification (uid) yang berasal dari uid pemilik proses.


Klik disini untuk melanjutkan »»

Perkenalan dengan HTML 1

.
0 komentar


HTML adalah bahasa pemrograman dasar yang digunakan untuk membangun sebuah situs. HTML sangat mudah digunakan dan diaplikasikan, oleh karena itu apabila kalian ingin belajar membangun sebuah situs sendiri maka bahasa HTML wajib kalian pelajari. Pelajaran HTML ini akan diberikan dalam bahasa yang mudah dimengerti sehingga kalian dapat belajar mulai dari nol alias tidak tahu apa-apa tentang html.

Anggap kalian sedang ingin membuat suatu kue. Sebelum membuat suatu kue maka kalian harus mengetahui terlebih dahulu bahan-bahan yang akan kalian gunakan beserta tahapan-tahapannya agar kue itu nanti terasa lezat apabila dimakan. Membuat file html pun demikian, sebelum membuat suatu file html kalian harus mengerti struktur dari file html itu sendiri dan 'bahan-bahan' yang digunakan dalam membuat file tersebut agar file html kalian dapat tampil dengan bagus di browser manapun.
HTML merupakan singkatan dari Hypertext Markup Language yang merupakan bahasa paling standard yang digunakan untuk membuat suatu website. HTML bukanlah merupakan suatu bahasa pemrograman, karena bahasa ini hanya berguna untuk mengontrol tampilan dari suatu halaman (web page) beserta isinya, beda dengan bahasa PHP yang didalamnya dapat mendukung suatu bentuk perulangan (Loop) atau bentuk pengandaian (if-else) sehingga bahasa PHP dapat disebut sebagai suatu bahasa pemrograman. Namun dengan berawal dari bahasa paling dasar ini kamu dapat menambahkan obyek-obyek lainnya seperti gambar, suara, video, dan permainan flash dalam suatu dokumen HTML.
Untuk membuat suatu dokumen HTML, hal-hal yang kamu perlukan hanyalah sebuah text editor biasa seperti : Notepad atau Wordpad (program standar bawaan dari windows) lalu kamu mengetikkan kode HTML didalamnya kemudian di save (simpan) dengan akhiran (ekstensi) .htm atau .html. Sebagai contoh kamu bisa menyimpan dokumen HTML kamu dengan nama belajar.html Bila kamu ingin sebuah HTML editor yang lebih profesional lagi, mungkin kamu bisa menggunakan program MS FrontPage atau bahkan Dreamweaver (editor HTML yang paling terkenal), tetapi tentunya kedua program (software) diatas merupakan software berbayar yang tentunya disini kami amat tidak menyarankan kamu untuk mencari crack-nya atau menggunakan software ilegal. Kemudian apabila file kamu telah disimpan dengan akhiran .html atau .htm maka selanjutnya kamu dapat membukanya dengan software (dalam hal ini disebut browser) seperti : Internet Explorer (bawaan windows) , Mozilla Firefox , Google Chrome , Opera , atau browser lainnya.

Klik disini untuk melanjutkan »»

Apa yang dilakukan oleh 7 layer OSI ?

.
0 komentar

Ketika data ditransfer melalui jaringan, sebelumnya data tersebut harus melewati ke-tujuh layer dari satu terminal, mulai dari layer aplikasi sampai physical layer, kemudian di sisi penerima, data tersebut melewati layer physical sampai aplikasi. Pada saat data melewati satu layer dari sisi pengirim, maka akan ditambahkan satu “header” sedangkan pada sisi penerima “header” dicopot sesuai dengan layernya

7 Layer OSI
Model OSI terdiri dari 7 layer :
•Application
•Presentation
•Session
•Transport
•Network
•Data Link
•Physical
Photobucket


Model OSI


Tujuan utama penggunaan model OSI adalah untuk membantu desainer jaringan memahami fungsi dari tiap-tiap layer yang berhubungan dengan aliran komunikasi data. Termasuk jenis-jenis protoklol jaringan dan metode transmisi.
Model dibagi menjadi 7 layer, dengan karakteristik dan fungsinya masing-masing. Tiap layer harus dapat berkomunikasi dengan layer di atasnya maupun dibawahnya secara langsung melalui serentetan protokol dan standard.
Layer 7
Photobucket
Layer 6
Photobucket
Layer 5
Photobucket
Layer 4
Photobucket
Layer 3
Photobucket
Layer 2
Photobucket
Layer 1
Photobucket

Klik disini untuk melanjutkan »»

Pengantar Model Open Systems Interconnection(OSI)

.
0 komentar

Model Open Systems Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standard ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien.

Model Layer OSI
Photobucket

Terdapat 7 layer pada model OSI. Setiap layer bertanggungjawwab secara khusus pada proses komunikasi data. Misal, satu layer bertanggungjawab untuk membentuk koneksi antar perangkat, sementara layer lainnya bertanggungjawab untuk mengoreksi terjadinya “error” selama proses transfer data berlangsung.
Model Layer OSI dibagi dalam dua group: “upper layer” dan “lower layer”. “Upper layer” fokus pada applikasi pengguna dan bagaimana file direpresentasikan di komputer. Untuk Network Engineer, bagian utama yang menjadi perhatiannya adalah pada “lower layer”. Lower layer adalah intisari komunikasi data melalui jaringan aktual.


“Open” dalam OSI
Photobucket
“Open” dalam OSI adalah untuk menyatakan model jaringan yang melakukan interkoneksi tanpa memandang perangkat keras/ “hardware” yang digunakan, sepanjang software komunikasi sesuai dengan standard. Hal ini secara tidak langsung menimbulkan “modularity” (dapat dibongkar pasang).


Modularity
“Modularity” mengacu pada pertukaran protokol di level tertentu tanpa mempengaruhi atau merusak hubungan atau fungsi dari level lainnya.
Dalam sebuah layer, protokol saling dipertukarkan, dan memungkinkan komunikasi terus berlangsung. Pertukaran ini berlangsung didasarkan pada perangkat keras “hardware” dari vendor yang berbeda dan bermacam-macam alasan atau keinginan yang berbeda.
Photobucket

Klik disini untuk melanjutkan »»

Minggu, 04 April 2010

Mengenal Network, Broadcast dan Netmask

. Minggu, 04 April 2010
0 komentar

• Network Address
Address ini digunakan untuk mengenali suatu network pada jaringan Internet. Misalkan untuk host dengan IP Address kelas B 167.205.9.35. Tanpa memakai subnet, network address dari host ini adalah 167.205.0.0. Address ini didapat dengan membuat seluruh bit host pada 2 segmen terakhir menjadi 0. Tujuannya adalah untuk menyederhanakan informasi routing pada Internet. Router cukup melihat network address (167.205)

untuk menentukan kemana paket tersebut harus dikirimkan. Contoh untuk kelas C, network address untuk IP address 202.152.1.250 adalah 202.152.1.0. Analogi yang baik untuk menjelaskan fungsi network address ini adalah dalam pengolahan surat pada kantor pos. Petugas penyortir surat pada kantor pos cukup melihat kota tujuan pada alamat surat (tidak perlu membaca seluruh alamat) untuk menentukan jalur mana yang harus ditempuh surat tersebut. Pekerjaan "routing" surat-surat menjadi lebih cepat. Demikian juga halnya dengan router di Internet pada saat melakukan routing atas paket-paket data.
• Broadcast Address
Address ini digunakan untuk mengirim/menerima informasi yang harus diketahui oleh seluruh host yang ada pada suatu network. Seperti diketahui, setiap paket IP memiliki header alamat tujuan berupa IP Address dari host yang akan dituju oleh paket tersebut. Dengan adanya alamat ini, maka hanya host tujuan saja yang memproses paket tersebut, sedangkan host lain akan mengabaikannya. Bagaimana jika suatu host ingin mengirim paket kepada seluruh host yang ada pada networknya ? Tidak efisien jika ia harus membuat replikasi paket sebanyak jumlah host tujuan. Pemakaian bandwidth akan meningkat dan beban kerja host pengirim bertambah, padahal isi paket-paket tersebut sama. Oleh karena itu, dibuat konsep broadcast address. Host cukup mengirim ke alamat broadcast, maka seluruh host yang ada pada network akan menerima paket tersebut. Konsekuensinya, seluruh host pada network yang sama harus memiliki address broadcast yang sama dan address tersebut tidak boleh digunakan sebagai IP Address untuk host tertentu. Jadi, sebenarnya setiap host memiliki 2 address untuk menerima paket : pertama adalah IP Addressnya yang bersifat unik dan kedua adalah broadcast address pada network tempat host tersebut berada. Address broadcast diperoleh dengan membuat seluruh bit host pada IP Address menjadi 1. Jadi, untuk host dengan IP address 167.205.9.35 atau 167.205.240.2, broadcast addressnya adalah 167.205.255.255 (2 segmen terakhir dari IP Address tersebut dibuat berharga 11111111.11111111, sehingga secara desimal terbaca 255.255). Jenis informasi yang dibroadcast biasanya adalah informasi routing.
•Netmask.
Adalah address yang digunakan untuk melakukan masking / filter pada proses pembentukan routing supaya kita cukup memperhatikan beberapa bit saja dari total 32 bit IP Address. Artinya dengan menggunakan netmask tidak perlu kita memperhatikan seluruh (32 bit) IP address untuk menentukan routing, akan tetapi cukup beberapa buah saja dari IP address yg kita perlu perhatikan untuk menentukan kemana packet tersebut dikirim.

Klik disini untuk melanjutkan »»

Sabtu, 03 April 2010

Membuat Desain Jaringan

. Sabtu, 03 April 2010
1 komentar

Sadar atau tidak, sebuah informasi merupakan komoditi strategis yang menentukan banyak hal dalam kehidupan dan kemajuan peradaban umat manusia sekarang ini. Proses pengolahan informasi, pendataan / penyimpanan informasi, interaksi informasi dengan manusia maupun antar lembaga dan instansi memegang peran yang tidak kecil. Perlancaran berbagai proses yang berkaitan dengan informasi akan dapat memberi dampak yang cukup berarti dalam kehidupan sehari-hari banyak orang.


Teknologi yang cukup ampuh untuk mengatasi kekurangan dalam penggunaan komputer adalah pemasangan jaringan atau networking. Jaringan komputer ini dapat diimplementasikan dalam berbagai lingkup, baik kecil maupun besar. Di dalam sebuah lembaga kecil biasanya diterapkan jaringan local atau local area network ( LAN). Sistem LAN ini mampuh menyediakan berbagai saranan kebutuhan workgroup dalam menyediakan berbagai sarana kebutuhan (sharing), seperti media penyimpanan, pengolahan dokumen, percetakan, penggunaan aplikasi, dan media-media lainnya, sampai masalah komunikasi dan informasi data.
LAN mempunyai ukuran terbatas, yang berarti bahwa proses tranmisi pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan mengetahui keterbatasanya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis desain tertentu, hal ini juga memudahkan manajemen jaringan.
LAN adalah suatu jaringan internal yang terbatas dalam area lokal. Bila jarak yang harus dijangkau kurang dari 1000 meter untuk komunikasi dalam jaringan, maka digunakan bentuk LAN. Di atas jarak tersebut dinamakan WAN atau Wide Area Network, suatu jaringan eksternal. LAN banyak digunakan dalam perusahaan untuk menghubungkan antar bagian-bagian dalam satu gedung.
Tranmisi data dalam LAN mempunyai kecepatan yang berbeda-beda dan dapat dikategorikan sebagai berikut :
a. Jaringan Kecepatan Tinggi
Kapasitas transmisi data lebih dari 20 Mbps ( Mega bits per second) yang biasanya diterapkan dalan LAN untuk komputer mainframe
b. Jaringan Kecepatan Medium
Kapasitas transmisi data sekitar 1 Mbps – 20 Mbps yang biasanya diterapkan untuk komputer mainframe kecil atau komputer mini
c. Jaringan Kecepatan Rendah
Kapasitas transmisi data kurang dari 1 Mbps, biasanya diterapkan untuk komputer PC.


Klik disini untuk melanjutkan »»
 

My Sponsor

http://geraiwatch.blogspot.com is proudly powered by Blogger.com | Template by Agus Ramadhani | o-om.com